Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2024

Modul 3 Counter

Gambar
  [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Tujuan 2. Alat dan Bahan 3. Dasar Teori 4. Percobaan Percobaan ... Tugas Pendahuluan 1 Tugas Pendahuluan 2 Laporan Akhir 1 Laporan Akhir 2 Modul 3 Counter 1. Tujuan  [Kembali] Merangkai dan Menguji operasi logika dari counter asyncron dan counter syncronous. Merangkai dan Menguji aplikasi dari sebuah Counter. 2. Alat dan Bahan  [Kembali] Gambar 3.1 Module D'Lorenzo Gambar 3.2 Jumper Panel DL 2203D Panel DL 2203C Panel DL 2203S Jumper 3. Dasar Teori  [Kembali] 3.3 Counter      Counter adalah sebuah rangkaian sekuensial yang mengeluarkan urutan statestate tertentu, yang merupakan aplikasi dari pulsa-pulsa inputnya. Pulsa input dapat berupa pulsa clock atau pulsa yang dibangkitkan oleh sumber eksternal dan muncul pada interval waktu tertentu. Counter banyak digunakan pada peralatan yang berhubungan dengan teknologi digital, biasanya...

Tugas Pendahuluan 2

Gambar
[menuju akhir] [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Kondisi 2. Rangkaian Simulasi 3. Video Simulasi 4. Prinsip Kerja 5. Download File 1.Kondisi  [kembali]      Percobaan 2 Kondisi 12      Buatlah rangkaian T flip flop seperti pada gambar pada percobaan 2 dengan ketentuan input B0=0, B1=0, B2=don’t care. 2. Rangkaian Simulasi  [kembali] Rangkaian sebelum disimulasikan Rangkaian setelah disimulasikan 3. Video Simulasi  [kembali] 4. Prinsip Kerja  [kembali] Gambar rangkaian di atas merupakan jenis rangkaian T flip flop. T Flip-flop adalah flip-flop J-K yang kedua masukannya (J dan K) digabungkan menjadi satu sehingga hanya ada satu jalan masuk. Karakteristik dari flip-flop ini adalah kondisi dari keluaran akan selalu toogle atau selalu berlawanan dengan kondisi sebelumnya. Input T merupakan satu-satunya masukan yang ada pada flip-flop jenis ini sedangkan keluarannya tetap dua, seperti semua flip-flop pada umumny...

Tugas Pendahuluan 1

Gambar
[menuju akhir] [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Kondisi 2. Rangkaian Simulasi 3. Video Simulasi 4. Prinsip Kerja 5. Download File 1.Kondisi  [kembali]      Percobaan 1 Kondisi 5      Buatlah rangkaian J-K flip flop dan D flip flop seperti pada gambar pada percobaan 1 dengan ketentuan input B0=1, B1=1, B2=don’t care, B3=don’t care, B4=0, B5=don’t care, B6=don’t care led diganti logicprobe. 2. Rangkaian Simulasi  [kembali] Rangkaian sebelum disimulasikan Rangkaian setelah disimulasikan 3. Video Simulasi  [kembali] 4. Prinsip Kerja  [kembali] Pada rangkaian ini terdapat gabungan antara 2 flip flop yaitu J-K flip flop dan D flip flop dengan inputan berupa switch SPDT yang terhubung pada power (1) dan ground (0), outputnya menggunakan logicprobe. Rangkaian J-K flip flop Pada rangkaian J-K flip flop terdapat switch SPDT dengan inputan  B0=1, B1=1, B2=don’t care, B3=don’t care, B4=0. Pada kaki set, reset da...

Modul 2 Flip-Flop

Gambar
  [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Tujuan 2. Alat dan Bahan 3. Dasar Teori 4. Percobaan Percobaan ... Tugas Pendahuluan 1 Tugas Pendahuluan 2 Laporan Akhir 1 Laporan Akhir 2 Modul 2 Flip-Flop 1. Tujuan  [Kembali] Merangkai dan menguji berbagai macam flip-flop. 2. Alat dan Bahan  [Kembali] Gambar 2.1 Module D’Lorenzo Gambar 2.2 Jumper Panel DL 2203C Panel DL 2203D Panel DL 2203S Jumper 3. Dasar Teori  [Kembali] 3.1 Flip-Flop       Flip-flop adalah rangkaian elektronika yang memilki dua kondisi stabil dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi. Flip-flop merupakan pengaplikasian gerbang logika yang bersifat Multivibrator Bistabil. Dikatakan Multibrator Bistabil karena kedua tingkat tegangan keluaran pada Multivibrator tersebut adalah stabil dan hanya akan mengubah situasi tingkat tegangan keluarannya saat dipicu (trigger). Flip-flop mempunyai dua Output (Keluaran) yang...

Laporan Akhir 2

Gambar
[menuju akhir] [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Jurnal 2. Alat dan Bahan 3. Rangkaian Simulasi 4. Prinsip Kerja 5. Video Percobaan 6. Analisa 7. Link Percobaan 1. Jurnal  [kembali] 2. Alat dan Bahan  [kembali]  Panel DL 2203C    Panel DL 2203D    Panel DL 2203S   Jumper 3. Rangkaian Simulasi  [kembali] 4. Prinsip Kerja  [kembali] Pada percobaan 3 ini menggunakan 2 input yaitu B0 dan B1. Ini digunakan untuk kondisi riseng time dan falling time. Ketika dilakukan percobaan dan inputnya dirubah (diberi trigger/gangguan) diperoleh keadaan monostabil dimana nanti dapat dilihat berapa lama lampu berubah/berpindah kembali ke indikator sebelumnya. 5. Video Percobaan  [kembali] 6. Analisa  [kembali] 7. Link Percobaan  [kembali] Video Simulasi   [ klik disini] HTML  [ klik disini] Laporan Akhir  [ klik disini] Datasheet AND  [ klik disini] Datasheet OR  [ klik disini] Datashee...

Laporan Akhir 1

Gambar
[menuju akhir] [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Jurnal 2. Alat dan Bahan 3. Rangkaian Simulasi 4. Prinsip Kerja 5. Video Percobaan 6. Analisa 7. Link Percobaan 1. Jurnal  [kembali] 2. Alat dan Bahan  [kembali] a. Gerbang AND Gerbang AND merupakan gerbang logika menggunakan operasi perkalian. Bisa dilihat diatas bahwa keluaran akan bernilai 1 jika semua nilai input adalah 1, dan jika salah satu atau lebih input ada yang bernilai nol maka output akan bernilai nol. b. Gerbang OR Gerbang OR adalah gerbang logika yang menggunakan operasi penjumlahan. Nilai output bernilai 0 hanya pada jika nilai semua input bernilai 0. Bila dilihat dari rangkaian dasarnya maka didapat tabel kebenaran seperti di atas. Pada gerbang logika OR ini bisa dikatakan bahwa jika salah satu atau lebih input bernilai 1 maka output akan bernilai 1. c. Inverter ( Gerbang NOT )   Gerbang NOT merupakan gerbang di mana keluarannya akan selalu berlawanan dengan masukannya....